+1 кто по времени первый тому и опыт ... а остальным по 25 %
на высоких уворнях если ты что то решаешь в этом бою то тебе преходиться ждать до конца раунда потому что будут пытаться убить тебя..... а если играешь мясом которое в бою не чего не решает ты кинул клона и ударил и тебе все равно потому что тебя спедцом не кто убивать не будет...... короче я против
Чтобы не возиться...лоучше бы не вводили ограничение хп умершего...а давали опыт за тот урон который ты ему нанёс.... то есть убил ты его или добил в минус на 1000 не важно....опыт главное чтобы был