Было или нет, ну напишу ибо я не crazy boy чтобы перечитывать 79 страниц Дело такое, вот например 100хр, тебя убили и поставили травму и например стало 90 хр, время прошло, травмы и стало 100хр и те 90 хр которые накопились они тоже достигают до 100 хр, а мана почему то 100 мн было, травму поставили стало 90 мн, травма прошла на ману и стало что 90/100 хотя лучше было бы аналогично здоровью. Я считаю что для не реальщиков это не выгодно, так что по пользуюсь моментом игры и хочу заявить чтобы мана восстанавливалась с точностью как и здоровье. P.S Сильно не бить |