Тема: Событие, стимулирующее спрос на ресурсы
[Gn] St0ry 16 [i] [03-05-2026 02:06]
Сообщений: 2909 Статус: Глас форума   
     
Судя по тому, что вопросы сбыта ресурсов, в последнее время задаются очень часто, предлагаю стимулировать игроков, но не просто кнутом, а пряником:
1-2 раза в неделю жители Арены стабильно гневают Богов, в результате чего начинается катаклизм (землетрясение, потоп, извержение вулкана). Примерно каждая десятая постройка (дома/замки) получает повреждения на 10%. Далее, у владельца замка и дома появляется кнопка "Обратиться к Древним за защитой", после нажатия данной кнопки появляется следующее:
Голос: Древние даруют Вам защиту.
Далее, опыт, получаемый в боях, увеличивается на 25%, сроком на 1 неделю (если замок - для всего клана. Если дом - для владельца и супруги/супруга).
-Выигрывают обычные игроки - будут радоваться, если попадут под раздачу богов, можно повысить опыт.
-Выигрывают крафтеры - увеличивается сбыт ресурсов.
-Выигрывает администрация - вывод соток из игры/ввод синих, на ремонт построек.
Таким образом, никто не в обиде и владельцы построек будут мечтать попасть под раздачу, ведь если твоя постройка пострадала, то починить её не стоит баснословных денег, но зато приобретается хорошая плюшка в виде опыта (в целом, Защиту Древних можно пересмотреть, в сторону увеличения или даже увеличения потолка опыта на 25%, на неделю).
 
 
  Ответить
Цитировать
[El] ~~SapFeaR~~ 20 [i] [03-05-2026 02:15]
Сообщений: 122 Статус: Тень форума   
     
С учётом, что починка замка на 10% стоит- 1000 синих соток, можно убить двух зайцев - 1й зайчик это дополнительная помощь проекту, 2й зайчик это способ добить кланы котрых правила чемпионата добить неуспели.
 
 
  Ответить
Цитировать
[El] ~~SapFeaR~~ 20 [i] [03-05-2026 02:17]
Сообщений: 122 Статус: Тень форума   
     
Естесвенно за
 
 
  Ответить
Цитировать
[Gn] Аномальная зона 11 [i] [03-05-2026 04:29]
Сообщений: 1 Статус: Тень форума   
     
нужно больше осад и  лучше дать возможность чинить за ресы . будут осады - будет движ и траты, игроки будут тратиться на упивы и апы, а при сломах вырастет спрос на ресы
 
 
  Ответить
Цитировать
[Gn] St0ry 16 [i] [03-05-2026 05:55]
Сообщений: 2909 Статус: Глас форума   
     
[El] ~~SapFeaR~~ 20 это была просто затравка. Откалибровать так, чтоб не упиралось все в 1000 синих.
 
 
  Ответить
Цитировать
[Hm] +Афина+ 14 [i] [03-05-2026 13:04]
Сообщений: 239 Статус: Слух форума   
     
ну это предложение явно напорядок лучше чем дайте нам возможность сливать ресы на синь,
в общем база предложения логичная но я бы поменяла не 10% всех построек а с шансом в 10% попасть под раздачу катаклизма,
добавила бы еще постройку амулета большие средние и малые от воздействия на  замки/дворрцы и дома за ресурсы
потому что при шансе или общего колва 10% шансе воздействия на постройки это гарантированно минимум снесет всем 30% прочности построек за пол года (26 недель) при однократном воздействии (катаклизм) за неделю, некоторым может не повезти и всю постройку снести, при двухратном это почти всем дома/дворцы снесут более чем на 80% за пол года
цены на амулет (за адекватные по цене а не как там некоторые предлагали повысить потолок опыта за себестоймость в ресурсах в более 5 к серых на месяц на какието там % уже вижу как каждый бежит платить  5 к серых тратить на 5-10% к потолку))
действия амулета рабоатет как малая руна защищает в случае воздействия уловия предложения (катаклизма) с шансом 50% , так же есть возможность купить за синии+ ресурсы на 80%  и чисто за синии на 100%  срок амулета амулета пол года с максимальным количеством защиты от воздействий 20 раз (при учете что в году 52 недели , а  цены и колва ресурсов думаю и так понятно должны быть дешевле чем починка замка, а амулет почти грантированно отработает свою работу), в общем предложения автора надо доработать 
 
 
  Ответить
Цитировать
[Hm] Одинокий рейнджер 20 [i] [03-05-2026 19:33]
Сообщений: 147 Статус: Око форума   
     
За
 
 
  Ответить
Цитировать
[El] +Алариун+ 30 [i] [03-05-2026 20:12]
Сообщений: 182 Статус: Слух форума   
     
Против. Полный бред, тоже самое могу предложить,Если в течении одной недели не продаешь ресы, покупные или самим сделанные , неважно, то они тупо пропадают безвозвратно. Если что-то не продаётся, всегда можно найти альтернативу, к примеру отдохнуть от игры, пока спроса нет. Тоже самое и у Кузнецов работы нет, с таким успехом можно ввести аналогичное ваше землетрясение, что бы везде выпали камни у игроков )) 
 
 
  Ответить
Цитировать
[Gn] St0ry 16 [i] [04-05-2026 03:39]
Сообщений: 2909 Статус: Глас форума   
     
я бы поменяла не 10% всех построек а с шансом в 10% попасть под раздачу катаклизма

[Hm] +Афина+ 14 я об этом и пишу, что условно каждый 10 дом в Арене получит повреждения. Шанс попасть под катаклизм - 1 из 10.

 
 
  Ответить
Цитировать
[Gn] St0ry 16 [i] [04-05-2026 03:41]
Сообщений: 2909 Статус: Глас форума   
     
ействия амулета рабоатет как малая руна защищает в случае воздействия уловия предложения (катаклизма) с шансом 50% , так же есть возможность купить за синии+ ресурсы на 80% и чисто за синии на 100% срок амулета амулета пол года с максимальным количеством защиты от воздействий 20 раз (при учете что в году 52 недели , а цены и колва ресурсов думаю и так понятно должны быть дешевле чем починка замка, а амулет почти грантированно отработает свою работу)

А вот это не нужно. От катаклизма нет спасения за сотки. Но катаклизм - это и благо, так как дает хорошие плюшки. От него нельзя откупиться, да и не нужно это. Постройка разово спишет ресурсы, а катаклизм - периодически, но и не выглядит как бездонная бочка для слива соток, так как дает приятные плюшки.
 
 
  Ответить
Цитировать
[Gn] St0ry 16 [i] [04-05-2026 03:43]
Сообщений: 2909 Статус: Глас форума   
     
,Если в течении одной недели не продаешь ресы, покупные или самим сделанные , неважно, то они тупо пропадают безвозвратно.
а плюшка какая-нибудь предполагается за это? Ты - про метод кнута, а я про метод пряника. Это совершенно разные вещи. Не вопрос, пусть ресурсы сгорают, если за это будет плюшка.
В моем предложении именно что та тема, которая понравится если не всем, но многим. Поднять бонус к опыту - здорово. А если еще и потолок опыта - здорово вдвойне.
 
 
  Ответить
Цитировать
[El] Foxed 16 [i] [04-05-2026 08:17]
Сообщений: 128 Статус: Слух форума   
     
За
 
 
  Ответить
Цитировать
[Hm] Художница 11 [i] [04-05-2026 12:22]
Сообщений: 99 Статус: Око форума   
     
я об этом и пишу, что условно каждый 10 дом в Арене получит повреждения. Шанс попасть под катаклизм - 1 из 10. 
ты понмиаешь что каждая 10 постройка  и просто шанс в 10 процентов  это разные вещи???
касаемо 10% без амулетов  или при 2 х разах в неделю это гарантированг за пол года снесет всем 80% структуры всех построек некоторым вообще полностью поломает все здания.....черезчур жирно а при учете что ты предлагаешь именно каждую 10ю постройку бить а не у каждой с шансом в 10% у большинсва игроков дома вообще перестанут строиться... сносить дом/замок/дворец  каждые пол года это явный перегиб если как ты говришь без амулетов твоя механика не должна превышать 1го процента раз внеделю с шансом в 10% в неделю...
 
 
  Ответить
Цитировать
[Hm] Художница 11 [i] [04-05-2026 12:23]
Сообщений: 99 Статус: Око форума   
     
так что афина все верно посчитала... твоя идея слишком дика завышена на урон по постройкам 
 
 
  Ответить
Цитировать
[Gn] St0ry 16 [i] [05-05-2026 03:28]
Сообщений: 2909 Статус: Глас форума   
     
[Hm] Художница 11 главное, что мы друг друга поняли. Откалибровать идею на слом/плюшки - дело техники. Я не инженер, не айтишник и не платят за это ) Я дал идею, продумал какие-то азы. У меня нет доступа к коду игры, чтоб просчитать процент. Главное - идея. Если она здравая, то, повторюсь, откалибровать ее не составит труда тем, кто этим занимается. Если идея не здравая - то и обсуждать тут нечего. Собственно говоря, я и не жду комментариев одобрения в топе. Хотелось бы, чтоб ее увидели те, кто уполномочен принять решение. Если ее увидят и даже отклонят - ну и ладно. Главное, чтоб увидели.
 
 
  Ответить
Цитировать
[Hm] +Афина+ 14 [i] [05-05-2026 10:18]
Сообщений: 239 Статус: Слух форума   
     
чем моя идея не здравая, вопервых я предложила фиксить неадекватный урон твоей идеи по постройкам амулетами которые так же строятся за ресурсы, но имеет шансы 100%  защитить только за синь (анологично рунам) 
вторых одного амулета не хватит (даже 100%) на пол года (при условии если бить будет 2 раза в неделю или будет крайне не везти и бить каждый раз то тогда он отработает полностью) 
а вторых на каждое действие должно быть противдействие или защита... 
удача-оберег удачи,
заморозить испугать -руны антимороза и испуга,
выпить хп/ману/ руны от светлых и темных/ 
нападение на форпост/барьер от нападений,
выкинуть из боя\имунитет к воздейсвию
боевая магия. \имунитет к боевой магии и тд...
и если и ввоодить втое предложение то урон должен получать тот кто не заботится о защите своих владений.. просто так вводить урон по постройкам по мне так бред не все играют в кач..
 
 
  Ответить
Цитировать