[El] Рэйлин 12 [i] [13-12-2018 19:41] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сообщений: 362 |
Статус: Тень форума |
| |
|
|
|
|
| | | |
| |
|
|
|
|
|
Предлагаю изменить формат карты АС - коридор от 6 до 16 комнат в зависимости от количества игроков. Как только в любой крайней комнате не будет игроков - ячейки в комнате занимаются камнями. Это что бы товарищи не затягивали бой, бегая от последнего участника, чтобы вымотать его временем. Это исключит возможности затягивания боя, учитывая размер комнат, игрок не сможет бегать вечно получая удар в спину. |
| |
|
|
| | | | | |
| | |
|
|
| |
| | | |
|
|
|
|
|
|
| |
[Or] -САН- 12 [i] [15-12-2018 16:20] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Сообщений: 337 |
Статус: Слух форума |
| |
|
|
|
|
| | | |
| |
|
|
|
|
|
Победа измором, отправляющая проигравшего на кладбище -- дело противное :( И ладно бы хоть травили, что ли. Постепенное сжатие поля боя давно и успешно практикуется в разных проектах, почему бы не использовать и здесь.
|
| |
|
|
| | | | | |
| | |
|
|
| |
| | | |
|
|
|
|
|
|
| |
|