Мне кажется, следует ввести рейтинг ко всем профессиям, не только к наёмнику. Вот к примеру: Рудокоп/Дровосек. Чтобы по достижению n-ого количества очков можно было добивать другой вид руды. Например, по умолчанию добывается железо - 2 сотки, затем например при 1000 очков - медь (3 сотки), потом ещё что-нибудь, пусть серебро - 4 сотки(3000 очков). Аналогично и у дровосека, допустим береза>клён>дуб. Только не надо вводить ограничение по аккаунтам, ведь и так уже преимущество по времени у акков. Торговец. Здесь следует сделать так, чтобы вещи можно было бы сдавать в гос (выгодно, больше чем за 50%). Чтобы торговцы могли скупать "корявые" (например, без модов) и получать от этого прибыль.. Например 1000 очков - 60% гос, 2000 очков - 70% гос и т.д. Очки можно начислять в зависимости от цены скупаемой шмотки. Лекарь. Тут нужно увеличит цену свитков и соответсвенно цены на лечение, что позволило бы получать "достойную" прибыль врачам, а то сейчас прибыль просто смешна. По мере набора очков цена на свиток уменьшалась бы. Очки начислять за лечение травм. Металлург/Плотник. Здесь нет смысла что-то предлагать, потому что можно пересчитать по пальцам кто пользуется этими профами. Да и инструментов в лавках просто-напросто нет. Травник/Алхимик/Продавец С. Не использовал, поэтому мне сложно сказать. Может кто-нибуль добавит что-то об этом в топе. Банкир/Букмекер. Тоже довольно редко используемые профы, но если сделать их прибыльнее возможно они станут популярнее. Огранщик/Кузнец. Увеличит максимальную цену, которую можно ставить на камни огрнащику. Кузнецу тоже увеличить цену, которую он может назначить за вставку. Всё естественно по мере набора очков. Ну вот вроде всё. Все эти дополнения разнообразили бы и развили интерес в прокачке профессий, а соответственно к игре. |